jueves, 29 de diciembre de 2011
jueves, 15 de diciembre de 2011
CLASE # 4- IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: HERRAMIENTA PROPIEDADES DE UN DOCUMENTO Y EFECTOS EN ADOBE FLASH
OBJETIVO: UTILIZAR PROPIEDADES DEL DOCUMENTO ASI COMO EFECTOS EN LINEA DE TIEMPO DEL PROGRAMA ADOBE FLASH MEDIANTE UN TALLER PRACTICO PARA CREAR UN CLIP DE PELICULA Y PUBLICARLA EN EL BLOG.
TALLER: CREAR UNA FRANJA PUBLICITARIA DE UN PRODUCTO COMERCIAL.
1. En la hoja de trabajo activa de flash presionar tecla derecha del mouse y escoger la opcion propiedades del documento, y establecer una medida de la animacion de 800 por 200 pixeles.
2. luego desde esta misma opcion escoger un color de fondo.
3. importar a escenario desde menu archivo cuatro imagenes guardadas previamente de un producto comercial.
4.escribir un slogan a una frase comercial relacionada al producto, sobre las imagenes importadas.
5.a cada imagen importada y el texto aplicar efectos de linea de tiempo y de transformar/transicion. tecla derecha del mouse sobre cada objeto de la animacion y escoger la opcion efectos linea de tiempo, efectos o transicion.
6. guardar la informacion en el formato original de adobe flash con la extension *.fla; asi mismo desde el menu archivo escoger la opcion exportar - exportar pelicula y guardar en carpetra personal con el formato de animacion *.gif; y tambien en el formato de pelicula *.avi
7. publicar a continuacion de este contenido el clip de pelicula *.avi en su blog personal.
OBJETIVO: UTILIZAR PROPIEDADES DEL DOCUMENTO ASI COMO EFECTOS EN LINEA DE TIEMPO DEL PROGRAMA ADOBE FLASH MEDIANTE UN TALLER PRACTICO PARA CREAR UN CLIP DE PELICULA Y PUBLICARLA EN EL BLOG.
TALLER: CREAR UNA FRANJA PUBLICITARIA DE UN PRODUCTO COMERCIAL.
1. En la hoja de trabajo activa de flash presionar tecla derecha del mouse y escoger la opcion propiedades del documento, y establecer una medida de la animacion de 800 por 200 pixeles.
2. luego desde esta misma opcion escoger un color de fondo.
3. importar a escenario desde menu archivo cuatro imagenes guardadas previamente de un producto comercial.
4.escribir un slogan a una frase comercial relacionada al producto, sobre las imagenes importadas.
5.a cada imagen importada y el texto aplicar efectos de linea de tiempo y de transformar/transicion. tecla derecha del mouse sobre cada objeto de la animacion y escoger la opcion efectos linea de tiempo, efectos o transicion.
6. guardar la informacion en el formato original de adobe flash con la extension *.fla; asi mismo desde el menu archivo escoger la opcion exportar - exportar pelicula y guardar en carpetra personal con el formato de animacion *.gif; y tambien en el formato de pelicula *.avi
7. publicar a continuacion de este contenido el clip de pelicula *.avi en su blog personal.
jueves, 1 de diciembre de 2011
CLASE #3 – IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: APLICACIÓN DE EFECTOS LINEAS DE TIEMPO EN ADOBE FLASH
OBJETIVO: UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS ADOBE FLASH EFECTOS LINEA DE TIEMPO EN VARIAS FOTOGRAFIAS PARA CREAR UN CLIP DE PELICULA
TALLER - EJERCICIO
1.- Desde el menú ARCHIVO ir a opción importar , importar a escenario , 4 fotografías.
2.- a todas las fotografías le aplicamos efectos líneas de tiempo opción TRANSICION ,4 DIRECCIONES: línea para cada foto.
3.- Guardar el clip de película de formatos: en el formato fuente *. fla ; formato animación *.gif; el formato PELICULA *.avi.
4.- publicar a continuación de este contenido el clip de película *.avi en su blog personal.
jueves, 24 de noviembre de 2011
CLASE # 2 - IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: EFECTOS LINEA DE TIEMPO EN ADOBE FLASH
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de ADOBE FLASH EFECTOS LINEA DE TIEMPO en varias fotografías para crear un clip de película.
TALLER.
1. Desde el menú ARCHIVO ir a la opción importar, importar a escenario, 4 fotografías.
2.A todas las fotografías le aplicamos efectos línea de tiempo opción TRANSICION.
3. Guardar el clip de película en tres formatos : en el formato fuente *.fla ; el formato animación *.gif ; el formato película *.avi.
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de ADOBE FLASH EFECTOS LINEA DE TIEMPO en varias fotografías para crear un clip de película.
TALLER.
1. Desde el menú ARCHIVO ir a la opción importar, importar a escenario, 4 fotografías.
2.A todas las fotografías le aplicamos efectos línea de tiempo opción TRANSICION.
3. Guardar el clip de película en tres formatos : en el formato fuente *.fla ; el formato animación *.gif ; el formato película *.avi.
CLASE#1 - IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: ANIMACIONES EN EL PROGRAMA ADOBE FLASH
OBJETIVO: Identificar las herramientas del programa ADOBE FLASH mediante un taller practico para una mejor presentacion de las paginas web creadas en ADOBE DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH: Es un programa de la familia ADOBE, permite crear animaciones a partir de fotografias, formas geometricas, o de otras animaciones. Tiene la ventaja de efectos muy atractivos para una presentacion eficiente de la pag Web, o de videos y peliculas.
OBJETIVO: Identificar las herramientas del programa ADOBE FLASH mediante un taller practico para una mejor presentacion de las paginas web creadas en ADOBE DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH: Es un programa de la familia ADOBE, permite crear animaciones a partir de fotografias, formas geometricas, o de otras animaciones. Tiene la ventaja de efectos muy atractivos para una presentacion eficiente de la pag Web, o de videos y peliculas.
jueves, 10 de noviembre de 2011
EVALUACION HEMIQUIMESTRAL SEGUNDO BACHILLERATO
TEMA: DISEÑO DE PAGINAS WEB EN DREAMWEAVER.
OBJETIVO:CONCLUIR EL PROYECTO DE LA PAGINA WEB CORRESPONDIENTE A SU GRUPO MEDIENTE LA UTILIZACION DE LAS HERRAMIENTAS ESTUDIADAS EN DREAMWEAVER PARA REFORZAR EL CONOCIMIENTO DE LA ASIGNATURA.
1.-Abrir con el Dreamweaver las paginas web creadas en la carpeta personal .
2.-A la pagina principal crear dos botones adicionales , uno que diga contactenos y otro que diga perfil de autoras .
3.-Crear las paginas nuevas con la informacion que corresponda:
a.- en contactenos: direccion personal , telefonos , email
1.- cambiar las propiedades de la pagina colocando una imagen de fondo.
2.- guardar e insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS .
b.- perfil de autores : nombre completo , edad , estudios primarios , pensamientos , opinion de la educacion , carreara o profesion que le interesan.
1.- cambiar las propiedades color de fondo .
2.- guardar e insertar una imagen q se relacione a personas trabajando
c.- en las nuevas hojas web insertar un boton que regrese la pagina principal.
d.- las nuevas hojas guardar con el nombre del archivo CONTACTENOS Y PERFIL respectivamente.
4.- mostrar em mozilla firefox la pagina terminada
5.-publicar en el blog este contenido como constancia de la evaluacion.
OBJETIVO:CONCLUIR EL PROYECTO DE LA PAGINA WEB CORRESPONDIENTE A SU GRUPO MEDIENTE LA UTILIZACION DE LAS HERRAMIENTAS ESTUDIADAS EN DREAMWEAVER PARA REFORZAR EL CONOCIMIENTO DE LA ASIGNATURA.
1.-Abrir con el Dreamweaver las paginas web creadas en la carpeta personal .
2.-A la pagina principal crear dos botones adicionales , uno que diga contactenos y otro que diga perfil de autoras .
3.-Crear las paginas nuevas con la informacion que corresponda:
a.- en contactenos: direccion personal , telefonos , email
1.- cambiar las propiedades de la pagina colocando una imagen de fondo.
2.- guardar e insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS .
b.- perfil de autores : nombre completo , edad , estudios primarios , pensamientos , opinion de la educacion , carreara o profesion que le interesan.
1.- cambiar las propiedades color de fondo .
2.- guardar e insertar una imagen q se relacione a personas trabajando
c.- en las nuevas hojas web insertar un boton que regrese la pagina principal.
d.- las nuevas hojas guardar con el nombre del archivo CONTACTENOS Y PERFIL respectivamente.
4.- mostrar em mozilla firefox la pagina terminada
5.-publicar en el blog este contenido como constancia de la evaluacion.
jueves, 27 de octubre de 2011
CLASE # 4 II QUIMESTRE
TEMA: HERRAMIENTAS DE OBJETOS DE IMAGENES Y FLASDH EN DREAMWEAVER .
ANIMACIONES.- Imagenes con movimiento flash se las puede crear o descargar de la pagina www.gifanimados.com
IMAGEN DE SUSTITUCION.- Al pasar el mouse sobre una imagen cambia por otra imagen.
TEXTO FLASH.- Al pasar sobre una frase o texto cambian de color o formato
CLASE #3 II QUIMESTRE
TEMA: BOTONES E HIPERVINCULOS EN DREAMWEAVER
OBJETIVO:UTILIZAR BOTONES E HIPERVINCULOS EN LA PAGINA WEB PERSONAL ,
MEDIANTE LA HERRAMIENTA INSERTAR DEL PROGRAMA DREAMWEAVER PARA ENLAZAR MAS HOJAS EN FORMATO HTML (lenguaje de marcas de hipertexto)
BOTON FLASH.- Es un componente de las paginas web, que tiene color, forma, texto, y propiedades que permiten crear vinculos hacia otras hojas web.
HIPERVINCULOS.- Es la accion de inseratar o crear un vinculo o enlace hacia otras hojas paginas web.
TALLER: Continuar con la pagina de la clase anterior e insertar botones de hipervinculos.
jueves, 6 de octubre de 2011
CLASE #2
TEMA:UTILIZACION DEL PROGRAMA DREAMWEAVER
OBJETIVO: Analizar las herramientas basicas del programa Dreamweaver mediante talleres practicvos para el diseño de la pagina Web.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
*Escoger crear nuevo HTML(Lenguaje de marcas de Hipertexto,hipervinculos),que es el formato para las paginas web.
*Utilizar las herramientas de formato y propiedades de pagina.
*Insertar tablas e imaginbes para distribuir mejor informacion.
*Diseñar otras hojas en formato HTML para crear hipervinculos con texto,botones flash
NOTA:Guardar todo componente de su pagina web en la carpeta creada.
OBJETIVO: Analizar las herramientas basicas del programa Dreamweaver mediante talleres practicvos para el diseño de la pagina Web.
INICIANDO CON DREAMWEAVER
*Escoger crear nuevo HTML(Lenguaje de marcas de Hipertexto,hipervinculos),que es el formato para las paginas web.
*Utilizar las herramientas de formato y propiedades de pagina.
*Insertar tablas e imaginbes para distribuir mejor informacion.
*Diseñar otras hojas en formato HTML para crear hipervinculos con texto,botones flash
NOTA:Guardar todo componente de su pagina web en la carpeta creada.
jueves, 15 de septiembre de 2011
II QUIMESTRE CLASE #1
II QUIMESTRE
CLASE #1
TEMA: DISEÑO DE PAGINAS WEB
OBJETIVO: ANALKIZAR TERMINOS TECNICOS APLICADOS A LA PAGINA WEB MEDIANTE LLUVIA DE IDEAS PARA DISEÑAR HOJAS EN FORMATO HTML (lenguaje de marcas de hipertexto) EN EL PROGRAMA ADOBE DREAMWEAVER.
¿Qué es una página web?
Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la WWW.
¿Qué componente tiene una página web?
ü Hipervínculos
ü Cuadros de texto
ü Animaciones
ü Gráficos y texto
¿Cuáles serían los pasos para tener un sitio web en la red?
1. Diseños de las máscaras de mi página un programa,
ejemplo: adobe dreamweaver.
2. Conseguir un dominio que me permita identificar a mi sitio web,
3. Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador con servidor LOCAL a un equipo de un proveedor de HOSTING o servidor REMOTO.
martes, 26 de julio de 2011
CLASE #7
TEMA: HERRAMIENTA PLUMA Y LA COMBINACION DE FORMAS RECTAS, CURVAS.
OBJETIVO: EXPLICAR EL USO DE LAS HERRAMIENTAS PLUMA CON FORMAS CURVAS Y RECTAS PARA DIBUJO PUBLICITARIO.
OBJETIVO: EXPLICAR EL USO DE LAS HERRAMIENTAS PLUMA CON FORMAS CURVAS Y RECTAS PARA DIBUJO PUBLICITARIO.
martes, 19 de julio de 2011
CLASE #6
TEMA: PRUEBA PRÁCTICA CON LAS HERRAMIENTAS DE ADOBE ILLUSTRATOR
OBJETIVO: realizar un afiche publicitario utilizando todas las herramientas estudiadas para publicarlas en el blog personal.
CARACTERISTICAS DEL AFICHE PUBLICITARIO:
1. Escoger una marca comercial o un lugar turístico como tema del afiche.
2. Utilizar las herramientas estudiadas hasta la fecha.
3. Al menos debe haber en su diseño 10 elementos u objetos.
4. Publicarlo en el blog personal para evaluar el diseño.
martes, 28 de junio de 2011
CLASE # 5
TEMA: APLICACION PRACTICA CON LAS HERRAMIENTAS BASICAS DE ADOBE ILLUSTRATOR .
OBJETIVO: UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE ADOBE ILLUSTRATOR MEDIANTE UN TALLER PARCTICO PARA EL DISEÑO GRAFICO DIGITAL
CREAR NUEVO DOCUMENTO
§ Documento para imprimir
§ Nombre: DISEÑO 2
§ Utilizar las herramientas básicas
martes, 21 de junio de 2011
CLASE # 4
TEMA: INTRODUCCION AL DISEÑO GRAFICO CON ADOBE ILLUSTRATOR
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa de adobe illustrator CS3, mediante un taller práctico para el diseño gráfico digital.¿Qué es el diseño gráfico?
El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados,Características del programa de adobe illustrator.
Diseñe gráficos vectoriales con precisión y potencia.Dibuja de forma precisa en perspectiva, crea trazos de ancho variable, pinta con pinceles de apariencia real y todo depende de tu creatividad.
TALLER
RECONOCIMIENTO DEL AREA DEL TRABAJO UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS BASICAS DE ADOBE EN UN DISEÑO
o SELECCIÓN - Selecciona una herramienta.
o SELECCIÓN DIRECTA -Selecciona una forma geométrica y la transforma.
o RECTANGULO - Opciones de formas geométricas.
martes, 7 de junio de 2011
CLASE # 3
FECHA: 17 DE MAYO DEL 2011.
TEMA: CONFIGURACION DEL BLOG PERSONAL (MI CUADERNO VIRTUAL)
OBJETIVO: UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE LA PLATAFORMA DEL BLOG PERSONAL MEDIANTE UN TALLER PEDAGÓGICO PARA UNA MEJOR PRESENTACIÓN.
1. Configuración de mi Perfil
Datos personales y fotografía.
2. Nuevas entradas
Permite agregar los resúmenes de clase al blog por fechas.
3. Editar Entradas
Modificar el contenido de una entrada, eliminar parte o toda la entrada no deseada.
4. Diseño
Añadir y Organizar los elementos del blog.
CLASE #2
FECHA: 10 de Mayo 2011
TEMA: EL INTERNET
OBJETIVO: Identificar términos básicos de las redes del computador mediante la lluvia de ideas para la utilización correcta de los servicios de la misma.
DESARROLLO
INTERNET: proviene del termino internetwork system
(SISTEMA DE REDES INTERCONNECTADAS)
· SERVICIOS QUE OFRECE EL INTERNET ENTRE LOS MAS USADOS
a) Motores de búsqueda.- CENTRAL DE DATOS Y QUE SE VINCULAN A MILLONES DE SITIOS WEB.
b) E-MAIL(ELECTRONIC MAIL).- enviar y recibir correo
Sitios Web para crear correo Formato del correo
c) NOTICIAS, PRENSAS Y COMUNICACIONES
Sitios específicos para búsqueda de noticias, medios de comunicación, prensa en general.
d) SITIOS DE INFORMACION PUBLICA
1. Información de universidades, datos académicos de los profesionales del Ecuador, estatutos, proyectos, becas.
www.senescyt.gob.ec (Secretaria Nacional de Educación Superior, Ciencia y Tecnología)
2. INFORMACION DE LOS VOTANTES PARA ELECCIONES Y CONSULTA POPULAR DEL CONSEJO NACIONAL ELECTORAL.
3. INFORMACION DE LA GUIA TELEFONICA VIRTUAL Y CONSUMO.
4. INFORMACION DEL RUC DER UNA PERSONA NATURAL O JURIDICA
5. INFORMACION DE LAS COMPAÑIAS EXISTENTES EN LA PROVINCIA Y DEL ECUADOR.
www.supercias.gob.ec
BIENVENIDOS A MI CUADERNO VIRTUAL
CLASE #1
FECHA: 26 DE ABRIL DEL 2011
TEMA: BLOG EN INTERNT (MI CUADERNO VIRTUAL)
OBJETIVO: CREAR UN BLOG EN INTERNET MEDIANTE LAS HERRAMIENTAS DEL SITIO WEB WWW.BLOGGER.COM PARA PUBLICAR LAS CLASES DE COMPUTACIÓN.
¿QUE ES UN BLOG?
UN BLOG, O EN ESPAÑOL TAMBIEN DENOMINADO BITÁCORA ES UN SITIO WEB PERIODICAMENTE ACTUALIZADO QUE RECOPILA CRONOLOGICAMENTE TEXTOS O ARTÍCULOS DE UNO O VARIOS AUTORES, APARECIENDO PRIMERO EL MÁS RECIENTE Y PUEDE LLAMARSE CUADERNO DE TRABAJO
PASOS PARA CREAR UN BLOG:
1.- Escribe una tematica para tu blog.
2.-Escoje un buen nombre para tru blog.
3.-Escoje una plataforma para tu blog donde debes ingresar un correo o usuario y la contraseña para, realizar los cambios constantes.
4.-Escoje una plantilla para tu blog, colores, fondos.
5.-Escribe articulos interesantes y de calidad en tu blog.
NOTA: CREAR EL BLOG EN www.blogger.com
FECHA: 26 DE ABRIL DEL 2011
TEMA: BLOG EN INTERNT (MI CUADERNO VIRTUAL)
OBJETIVO: CREAR UN BLOG EN INTERNET MEDIANTE LAS HERRAMIENTAS DEL SITIO WEB WWW.BLOGGER.COM PARA PUBLICAR LAS CLASES DE COMPUTACIÓN.
¿QUE ES UN BLOG?
UN BLOG, O EN ESPAÑOL TAMBIEN DENOMINADO BITÁCORA ES UN SITIO WEB PERIODICAMENTE ACTUALIZADO QUE RECOPILA CRONOLOGICAMENTE TEXTOS O ARTÍCULOS DE UNO O VARIOS AUTORES, APARECIENDO PRIMERO EL MÁS RECIENTE Y PUEDE LLAMARSE CUADERNO DE TRABAJO
PASOS PARA CREAR UN BLOG:
1.- Escribe una tematica para tu blog.
2.-Escoje un buen nombre para tru blog.
3.-Escoje una plataforma para tu blog donde debes ingresar un correo o usuario y la contraseña para, realizar los cambios constantes.
4.-Escoje una plantilla para tu blog, colores, fondos.
5.-Escribe articulos interesantes y de calidad en tu blog.
NOTA: CREAR EL BLOG EN www.blogger.com
martes, 26 de abril de 2011
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